01
研究负责人 · 2025年10月—2026年6月
泡泡玛特跨文化社交媒体营销
研究泡泡玛特如何通过文化元素、达人合作与品牌叙事,在Instagram和TikTok面向海外受众开展本地化运营。
使用技能
主要成果
基于KOL、品牌活动和受众反馈数据构建社交营销评估模型,并提出本地化达人触达与差异化内容建议。
商科学生 | 数字营销 | 消费者行为
实践项目
将结构化分析转化为面向品牌、受众与市场的清晰建议。
研究负责人 · 2025年10月—2026年6月
研究泡泡玛特如何通过文化元素、达人合作与品牌叙事,在Instagram和TikTok面向海外受众开展本地化运营。
使用技能
主要成果
基于KOL、品牌活动和受众反馈数据构建社交营销评估模型,并提出本地化达人触达与差异化内容建议。
核心成员 · 2026年3月—6月
融合北美文化趋势追踪、本地化社交内容、产品研究与商业规划的竞赛项目。
使用技能
主要成果
参与本地化文案、受众研究、商业预测、分层定价和营销预算配置,项目获得校级银奖。
实习 · 2025年12月—2026年3月
覆盖达人激活、社群分发、活动执行、用户增长与商业交付的音乐推广平台运营实习。
使用技能
主要成果
协助达人激活活动实现90.9%的激活率,统筹11个核心社群分发,并支持累计创造319万元达人成交收入的营销项目。
研究 · 2024年10月—2025年6月
对《地下城与勇士》在中国及海外社交平台上的玩家讨论与营销传播进行跨平台分析。
使用技能
主要成果
利用哔哩哔哩、微博、YouTube与Reddit的用户反馈,梳理叙事节奏与跨平台传播路径。
下一阶段
随着新的研究、案例分析和协作项目推进,这份作品集也将持续更新。